Blog
Over alles wat ons boeit!Technologie die werkt vóór mensen, dóór mensen
Hoe zorg je ervoor dat technologie écht werkt voor mensen? Hoe ontwerp je producten en interfaces die niet alleen technisch kloppen, maar ook logisch aanvoelen, prettig in gebruik zijn én aansluiten bij de wensen van de eindgebruiker? Dat zijn vragen die Anne Roos de Gooijer dagelijks bezighouden in haar werk als UX/UI designer bij StudioXR. We spraken haar over haar achtergrond, het hoe en wat van UX/UI en haar ambities binnen haar vakgebied.
Het ABC van Extended Reality
Waar we ooit alleen een krijtbord en een schoolboek hadden, zien we nu steeds vaker tablets, apps en VR-brillen als aanvulling op lesmateriaal verschijnen. Al deze tools noemen we Extended Reality, ofwel XR. Maar wat betekent dat nu precies? En waar staan al die verschillende afkortingen voor? In de blog van vandaag nemen we je mee naar het ABC van al deze technologieën en vertellen we waarom ze van grote waarde zijn in onze manier van leren.
AI in interactieve apps: slimme assistenten met echte meerwaarde
Ruard Veerman werkte aan een innovatieve AI-Assistent binnen een Unity-app. Zijn doel? Gebruikers sneller en gemakkelijker toegang geven tot specifieke informatie – in hun eigen taal, en met behulp van data die rechtstreeks uit de app zelf komt.
Leren met een Richting – Leo Fransen aan het woord
Leren is een voortdurend gespreksonderwerp binnen Innovam en dus ook bij StudioXR. Of het nu gaat over generatieverschillen (of -overeenkomsten), onderwijsmethoden of technologische innovaties: we kijken steeds opnieuw naar wat écht belangrijk is in leren. Daarom vonden we het bijzonder passend om precies over dit onderwerp in gesprek te gaan met Leo Fransen, Algemeen Directeur Innovam. Zijn visie gaat namelijk niet alleen over de richting die wij op willen in de toekomst, maar inspireert ook om voortdurend te blijven ontwikkelen.
Complexe techniek komt tot leven in beeld
in de basis werkt EV-techniek voor elk voertuigtype hetzelfde. En precies dat inzicht vormde de aanleiding voor een prachtig nieuw initiatief binnen Innovam: een EV-kenniscentrum met een daarbij behorende expositie.
Jongeren enthousiasmeren nieuwe generaties voor techniek
Hoe trek je de aandacht van jongeren voor een toekomst in de mobiliteitsbranche? Hoe zorg je dat zij de spanning en voldoening van technisch werk zélf ervaren, voordat ze überhaupt een opleiding gekozen hebben?
OOMT stelde ons precies die vraag. Het antwoord? Een volledig interactieve 3D game, ontwikkeld voor grote beurzen en opendagen, waarbij jongeren spelenderwijs kennismaken met technische beroepen in de mobiliteitsbranche. En het mooiste van alles: dit innovatieve project werd grotendeels ontwikkeld door stagiaires.





