Flowlab.io maak je eigen game

Tijd voor iets nieuws: Bouw je eigen game!

Tekst: Sandra De Waard
Beeld: StudioXR
AR | XR
21-08-2025

Super Mario, maar dan anders

Lange avonden, vrije dagen, misschien een vakantie hier of daar… maar vooral: tijd. Tijd die je niet hoeft te vullen met werk, vergaderingen of eindeloze to-do-lijstjes. Tijd die je helemaal zelf kunt invullen. En wat is er nou leuker dan die tijd gebruiken om iets nieuws te leren waar je écht plezier aan beleeft?

Of je nu droomt van een carrière als game developer, altijd al een eigen spel wilde maken of gewoon nieuwsgierig bent naar hoe zoiets werkt, in de blog van vandaag vertellen we je graag meer over een leuke manier om kennis te maken met de wereld van games. En daar heb je geen ingewikkelde software of programmeerervaring voor nodig. Bouw je eigen game met Flowlab.io. Geen downloads, geen gedoe, gewoon beginnen in je browser. Het wordt natuurlijk geen GTA 6, vergelijk het een beetje met je eigen variant op de oude Super Mario spellen. Lekker nostalgisch, toch? 

Dus: ijsje erbij, laptop op schoot, en bouwen maar!

Wat is Flowlab.io?

Flowlab.io is een online game-ontwikkelplatform waarmee je eenvoudig je eigen 2D-spel kunt maken, zonder te hoeven programmeren (het kán wel, als je wilt!). Alles werkt visueel: je sleept objecten in je gamewereld, koppelt gedrag toe met blokkenlogica (vergelijkbaar met Scratch of LEGO Mindstorms), en kunt direct testen wat je maakt.

Het is ideaal voor beginners omdat je direct ziet wat je doet. Toch is het ook voor gevorderden leuk, want door zelf te programmeren kun je het spel toch naar een next level tillen (pun intended). Je kunt er zelfs je games mee exporteren naar mobiele apps of downloaden voor PC.

De eerste stappen: bouw je eigen game met Flowlab.io

 

Stap 1: Maak een account aan

Ga naar www.flowlab.io en klik op “Create Game”. Je kunt direct beginnen zonder in te loggen, maar als je je voortgang wilt opslaan, is het slim om even een gratis account aan te maken.

Stap 2: Kies je startgame

Je kunt vanaf nul beginnen of kiezen voor een template zoals een platformgame, een doolhof of een shooter. Voor de eerste keer is een platformer (zoals Mario) een goede keus.

Stap 3: Verken de editor

Je ziet nu een raster met blokken: dit is jouw gamewereld. Aan de rechterkant kun je objecten toevoegen zoals:

  • Spelers (bijvoorbeeld een poppetje dat je kunt besturen)

  • Vijanden

  • Platforms en obstakels

  • Power-ups en doelen

Stap 4: Voeg gedrag toe met ‘Behaviors’

Klik op een object (bijv. je speler) en kies “Edit”. Je komt nu in de Behavior Editor, een soort visuele programmeertaal. Hier kun je blokken koppelen zoals:

  • “Wanneer je op de pijl naar rechts drukt, beweeg dan naar rechts”

  • “Als speler een munt aanraakt, score +1”

  • “Als speler tegen een vijand botst, ga terug naar start”

Alles werkt met blokken die je aan elkaar klikt, net als puzzelstukjes. Heel intuïtief!

Stap 5: Test en speel

Met één klik op “Play” kun je je game testen. Werkt alles? Springt je speler goed? Zijn de vijanden uitdagend? Je kunt alles aanpassen, tweaken en verbeteren tot het precies is zoals jij het wilt.

Stap 6: Deel je creatie

Is je game klaar? Dan kun je deze delen via een link of zelfs publiceren als app in de App Store of Google Play. Hoe cool is dat?

Durf deze zomer iets nieuws te proberen

Misschien heb je nog nooit een game gemaakt. Misschien denk je dat je er niet technisch genoeg voor bent of misschien voelt het spannend om zomaar ergens aan te beginnen. Geloof ons als we zeggen dat ook jij je eigen game kunt bouwen.

De zomer is de perfecte tijd om zonder druk te experimenteren, te leren en te spelen. Niemand verwacht dat je een meesterwerk maakt (al zou je dat zomaar ineens kunnen lukken). Het gaat erom dat nieuwe dingen leren leuk is. Dat je creativiteit de vrije loop laat en dat je ziet waar jouw ideeën je naartoe brengen.

En wie weet, misschien raak je zo wel besmet met het game developer-virus. Misschien is dit het begin van een hobby, een passie, of zelfs een toekomst als ontwerper van de volgende grote indiehit. Hoe dan is het een leuke manier om kennis te maken met het werk dat wij dagelijks achter de schermen doen. Misschien dan niet om een Super Mario spelletje maken, maar juist om ervoor te zorgen dat gamen en leren hand in hand in kunnen gaan.

Wil je het van dichtbij beleven? Maak dan vandaag nog een afspraak!

Wil jij het ook beleven?

StudioXR nodigt je van harte uit om de mogelijkheden te komen ervaren onder het genot van een kop koffie of thee.

Dit is ook interessant

Bouwen aan de toekomst van het leren

Bouwen aan de toekomst van het leren

De toekomst van leren wordt vaak besproken in termen van didactiek, content en technologie. Maar achter iedere virtuele omgeving, of (leer)app staat een groep professionals die zelden in de spotlight staat: developers. Zij bouwen de digitale fundamenten waarop moderne leerervaringen tot leven komen.

Lees meer
UX als fundament: Hoe maak je leerervaringen menselijker?

UX als fundament: Hoe maak je leerervaringen menselijker?

Digitale leeromgevingen ontwikkelen zich razendsnel. Van e-learnings tot 3D- en VR-omgevingen: vrijwel alles is technisch mogelijk. Maar de échte vraag is volgens UX/UI designer Anne Roos Wolters-de Gooijer niet wat er kan, maar juist wat er werkt voor de gebruiker. In de blog van vandaag gingen we daarom met haar in gesprek om deze fundamentele vraag eens onder de loep te nemen.

Lees meer
Een 3D-maquette die tot leven komt

Een 3D-maquette die tot leven komt

Wie de afgelopen dagen langs de Domkerk in Utrecht liep, kon zomaar oog in oog komen de te staan met een bijzonder staaltje innovatie: een 3D-maquette van de Domerk die via een AR-app tot leven komt. Achter die app zit onder andere Luke Ewes, stagiair bij StudioXR, voor wie dit project niet alleen een technisch hoogtepunt was, maar ook een persoonlijke mijlpaal. Voor de blog van vandaag spraken we met hem over dit project, zijn stage doel en dromen voor de toekomst.

Lees meer