sxr blog domplein

Een 3D-maquette die tot leven komt

Tekst: Sandra De Waard

Beeld: StudioXR

AR | Interview | StudioXR

29-01-2026

Een maquette die tot leven komt

Wie de afgelopen dagen langs de Domkerk in Utrecht liep, kon zomaar oog in oog komen de te staan met een bijzonder staaltje innovatie: een 3D-maquette van de Domkerk die via een AR-app tot leven komt. Achter die app zit onder andere Luke Ewes, stagiair bij StudioXR, voor wie dit project niet alleen een technisch hoogtepunt was, maar ook een persoonlijke mijlpaal. Voor de blog van vandaag spraken we met hem over dit project, zijn stage doel en dromen voor de toekomst.

Een spannend begin met een warme ontvangst

Toen Luke net binnen was als nieuwe stagiair in een groeiend, dynamisch team, vond hij samenwerken met ervaren professionals best spannend. “Maar er was veel begeleiding en iedereen was super toegankelijk,” vertelt hij. Spanning verdween daardoor al heel snel en samenwerken voelde vlot als vanzelfsprekend. En dat was mooi, want juist dat stukje samenwerken was een van de doelen die hij zichzelf gesteld had voordat hij aan de stage begon. Luke dopt meestal zijn eigen boontjes wel. Toch, toen hij ontdekte hoe waardevol het is om te kunnen terugvallen op collega’s, ging er een wereld voor hem open.

“Je kunt er eigenlijk altijd vanuit gaan dat er iemand is die je kan helpen of adviseren. Die open sfeer zorgde ervoor dat ik heel snel al geen drempel meer ervaarde en ik vragen durfde te stellen zonder dat ik daarbij spanning voelde.”

Luke Ewes
Stagiair, StudioXR

Leren door te doen

Naarmate zijn stage vorderde, groeide ook het vertrouwen dat hij zelfstandig maar als onderdeel van een team wat grotere stappen kon zetten. Zijn eerste opdracht begon met een algemeen onderzoek naar een QR-codescanner binnen de Unity omgeving. Al snel breidde dit zich uit naar de volledige AR-functionaliteit van deze virtuele bouwomgeving. Met vallen en opstaan (zoals dat bij leren hoort) kreeg Luke steeds meer grip op de techniek. Uiteindelijk werd hem zelfs gevraagd of hij de scanner app verder uit wilde werken. De focus kwam daarbij te liggen op gebruiksvriendelijkheid: hoe maak je een AR-ervaring die prettig en intuïtief is voor iedereen?

“Luke als programmeur leverde strak, slim en betrouwbaar werk waar we op konden bouwen. We zijn erg blij met hem!”

Ruard Veerman
Senior Developer, StudioXR

Het resultaat was een app met een soepel werkende scanner, die vervolgens samen met collega’s werd ingezet om de 3D maquette van de Domkerk functioneel te maken. Regelmatig overlegde het team om de voortgang af te stemmen en samen keuzes te maken. En dat alles voor een openbaar project, midden in een van de grootste steden van Nederland!

“Luke is als stagiair geen uitdaging uit de weg gegaan en werkte -letterlijk achter de schermen- aan onderzoek en technische oplossingen voor de projectie van de AR maquette. Zo had hij een belangrijk aandeel in het solide herkennen van de QR-code. Daarmee zorgde hij er mede voor dat de AR-maquette correct kan oriënteren en precies 'past' op de natuurstenen plaquette op het Domplein.”

Michael Jaggoe
Creative Lead, StudioXR

Samenwerken aan een zichtbaar resultaat

Dat openbare karakter maakte dit project extra bijzonder voor Luke. Voor het eerste werkte hij aan iets dat verder ging dan zijn eigen computer. Het gevoel dat voorbijgangers de app downloaden en daadwerkelijk gebruiken, geeft hem veel voldoening.

“Dit is de eerste keer dat ik echt een bruikbaar product in de wereld zie landen. Het is supertof om iets gemaakt te hebben dat ook echt ergens voor wordt gebruikt.”

 Terugkijkend heeft de stage veel voor hem betekend. Luke zit in het laatste jaar van zijn opleiding. Zijn stage bij StudioXR was zijn eerste échte ervaring in een professionele werkomgeving. Ook het type werk waar hij mee te maken kreeg was nieuw: waar hij vooral gewend was om te werken aan games, werd hij ondergedompeld in hele andere toepassingen van die techniek. En juist dat vond hij heel waardevol, vertelt hij met een lach.

“Het was fijn om een andere tak van de industrie te proeven en daar ervaring in op te kunnen doen. Dat is natuurlijk heel mooi voor mijn portfolio!”

Luke Ewes

Blik op de toekomst

De toekomst? Die ligt voor Luke nog steeds in de game-industrie. Toch sluit hij andere sectoren zeker niet uit. Ervaring opdoen, een sterk portfolio opbouwen en blijven leren zijn de belangrijkste prioriteiten die hij op zijn lijstje heeft staan. Met een AR-app die midden in Utrecht wordt gebruikt, heeft hij daar alvast een ijzersterke stap in gezet.

Met de oplevering van de Domkerk-maquette komt niet alleen een innovatief project tot leven, maar wordt ook Luke’s stage op een mooie manier afgesloten. Een resultaat om trots op te zijn, vinden wij.

 

Ben jij ook opzoek naar een stageplek met impact? Maak dan zeker even een afspraak met ons!

Wil jij het ook beleven?

StudioXR nodigt je van harte uit om de mogelijkheden te komen ervaren onder het genot van een kop koffie of thee.

Dit is ook interessant

Selikor Curacao wagens

Meer dan techniek…

Wat gebeurt er wanneer kleine stappen vooruit voor grote ontwikkelingen zorgen? Bert Broesder maakte het van dichtbij mee bij Selikor Curaçao.

Lees meer
Wilfred in de GreenRoom

Van inhoud naar uitzending…

Een goede VCT (Virtual Classroom Training) maak je niet alleen, en zeker niet alleen vóór de camera. Het echte werk begint al bij een team achter de schermen. Bij AutoNiveau bundelt Wilfred van der Stokker zijn kennis en creativiteit met die van Taco van Zurk en Siebe Mostert (StudioXR), om technische onderwerpen begrijpelijk, interactief en aantrekkelijk te maken. Iedereen heeft daarbij zijn eigen expertise, maar juist de samenwerking zorgt ervoor dat alle puzzelstukjes op hun plek vallen.

Lees meer
Afbeelding met voertuig Landvoertuig grond persoon Automatisch gegenereerde beschrijving

VR, Steeksleutel of beide? Onze kijk op technisch onderwijs

Is een VR-bril altijd de beste manier om iets te leren? Ondanks dat wij een team zijn dat non-stop ontwikkelt in XR-oplossingen, denken wij dat deze vraag genuanceerder ligt dan een simpel ja of nee antwoord. Want we weten ten slotte allemaal: soms leert een student gewoon meer van een echte steeksleutel dan van de meest geavanceerde digitale omgeving. Vandaag vertellen we jullie daarom graag meer over onze blik op de balans tussen traditioneel en virtueel onderwijs.

Lees meer