Blog
Over alles wat ons boeit!AR/VR Apps zijn normaler dan je denkt!
AR/VR apps maken onze interacties met de digitale en fysieke wereld steeds leuker en gemakkelijker. Vandaag kijken we daarom naar drie van de meest populaire AR-apps: Google Lens, IKEA Place en Pokémon GO.
Twee Werelden, Eén Product…
In de wereld van XR en app-ontwikkeling is samenwerking tussen verschillende disciplines binnen het vak essentieel voor het creëren van een functioneel eindproduct. Dit is zelfs nog belangrijker voor apps die zowel visuele als technische aspecten nodig hebben om goed tot hun recht te komen. Een voorbeeld hiervan is de EV-Trainer app waar we binnen StudioXR al een tijdje hard mee aan het werk zijn. We spraken met Siebe Mostert, 3D artist, en Timon Nap, programmeur, om in de blogpost van vandaag een beter beeld te kunnen geven van hoe zo’n samenwerking eruit ziet.
2024: Van Groene Badkuip tot Professionele Studio
Het jaar is alweer bijna voorbij. Wat een prachtige projecten hebben we gedraaid! We kijken terug op 2024 en nemen je mee naar een kijkje achter de schermen van onze ontwikkelingen in 2025…
2024: Een Jaar van Groei en Innovatie
Het jaar is alweer bijna voorbij. Wat een prachtige projecten hebben we gedraaid! We kijken terug op 2024 en nemen je mee naar een kijkje achter de schermen van onze ontwikkelingen in 2025…
Visie: XR in het Onderwijs
De toekomst van technologie begint vandaag. Daarom is het belangrijk dat we constant scherp blijven en nadenken over de plek die XR verdient in onze samenleving. Of nog belangrijker: ons onderwijs…
Ontwikkelen, Groeien en een Baan!
Max Zuurhout is een van de jonge talenten die bij StudioXR zijn plek gevonden heeft. Zelfs toen het oorspronkelijke team nog Zwartlicht heette, was hij erbij; eerst als stagiair vanuit het Grafisch Lyceum Utrecht, nu als volwaardig 3D artist.